lunes, 5 de febrero de 2018

Visita de Caramel Characterful Animation for Commercial & TV.


Hoy lunes 5 de Febrero, hemos tenido la visita de los chicos del estudio de Dieño y animación Caramel.
Nos han explicado su trayectoria, desde donde estudiaron, los trabajos que fueron haciendo hasta hoy en día.

Uno de sus primeros trabajos fué The Friendly Peanuts, una seria de cortometrajes.
También nos han hablado de Pictofolio, una especie de instagram de ilustraciones donde ver y comentar trabajos de otras personas.

La salida de la publicidad para las ilustraciones animadas junto a los videojuegos, son las salidas mas frequentes. La mayoría de los estudios tienen un estilo propio y eso es lo que el mercado pide, que cada uno tenga su estilo para ver que trabajo va mejor para cada proyecto.

Nos han enseñado sus proyectos en 3 puntos:

El primero es el de "Bòlid, el Petit Meteor" ( es uno de sus preferidos).
El cliente fue el Parc Astronòmic Montsec, (Centro de Observación del Universo en Lleida).
Su público más importante es el infantil y familiar, crearon una mascota que tuviera presencia del territorio donde se encuentra, que fuera dirigido a un público infantil y que tuviera un sentido educativo. Un proyecto que empezó con la animación de un personaje para dar a conocer el Centro de Observación de Lleida y que a día de hoy ya tienen camisetas, disfraces y hasta un cuento infantil que contiene una aplicación para poder verlo con realidad aumentada gracias a un smartphone.

El segundo, estilos de ilustración y estilos de animación.
Un GIF animado que hicieron en su tiempo para su pagina web. Nos han enseñado el procedimiento y los programas que utilizan y como utilizarlos.
Ejemplos de otros proyectos para ver como no hacer los efectos de movimientos.

El tercero, "Mystery Puzzle", un proyecto que hicieron y que no se acabó.
Era una aplicación de juego para móvil.
Un juego de puzzle con acción.
Primero hicieron una búsqueda de estética, imágenes "street" y "tecnológico" para ver como desarrollar toda la parte del interface. Desarrollaron los personajes junto con un equipo de diseñadores.


Nos ha parecido una visita muy interesante y hemos aprendido nuevos programas de los que no sabíamos como utilizarlos ni cómo podíamos aplicarlos.
Muchas gracias a los chicos de Caramel por esta interesante "masterclass" de hoy!

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